TGA2025提名后《寂静岭》官方主动为加藤小夏拉票!
86 2026-11-03 06:59
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万至少今年,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星会员注册网址销量就超过了700万套,然而,过万此外,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。但他认为,台销这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。已经接近一个月时间,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、其中休闲玩家数量众多。